O Crescimento dos eSports no Mundo
Os eSports, ou desportos eletrónicos, abrangem competições de videojogos profissionais que atraem milhões de espectadores. Títulos como League of Legends, Dota 2 e CS lideram as preferências, gerando audiências massivas em plataformas de streaming e estádios.
O mercado global de eSports está atualmente avaliado em cerca de 2,06 mil milhões de dólares e estima-se que atinja 9,29 mil milhões de dólares até 2032. Esse crescimento representaria uma taxa de 20,7%. A audiência global atual estima que 544 milhões de pessoas seguem frequentemente o mundo das competições de jogos virtuais.
Além das inúmeras oportunidades de negócio que serão criadas nos próximos anos, este crescimento reflete-se também nas receitas de patrocínios, publicidade e direitos de transmissão, que continuam a aumentar a um ritmo impressionante. Esta indústria, tal como a que já nos traz os melhores casinos online, tem todos os ingredientes para alcançar sucesso.
Os Jogos que Mais Audiência Atraem
O League of Legends (LoL), desenvolvido pela Riot Games, é um dos jogos mais icónicos dos eSports. No seu Campeonato Mundial, o LoL atrai audiências que rivalizam com eventos desportivos tradicionais. A Riot Games, a produtora do jogo, tem investido continuamente na expansão do seu ecossistema de eSports, garantindo que o jogo permanece relevante e competitivo a nível global.
Dota 2, produzido pela Valve Corporation, é outro gigante dos eSports. O seu torneio principal, The International, é famoso pelos prémios elevados, que frequentemente ultrapassam os 40 milhões de dólares. Já o Dota 2 tem uma comunidade de fãs extremamente dedicada e continua a ser um dos jogos mais seguidos em plataformas como a Twitch.
O famoso Counter-Strike: Global Offensive (CS), também da Valve, é um dos jogos de tiro na primeira pessoa (FPS) mais populares no cenário competitivo. Lançado em 2012, o CS mantém uma base de jogadores ativa e uma cena competitiva robusta, especialmente na Europa e América do Norte, com torneios como a ESL Pro League e o Major Championship.
Outros Jogos em Voga nos eSports
Também outros jogos têm vindo a ganhar relevância no cenário de eSports. O FIFA (rebatizado como EA Sports FC), produzido pela Electronic Arts (EA), é o jogo de simulação de futebol mais popular do mundo. Este jogo é particularmente relevante no cenário de eSports devido à sua enorme base de fãs e à integração de ligas e torneios oficiais, como a FIFA eWorld Cup.
O Overwatch, da Blizzard Entertainment, é outro título importante. Lançado em 2016, Overwatch combina elementos de FPS com habilidades únicas de personagens, o que cria uma experiência de jogo dinâmica. A Overwatch League, criada pela Blizzard, foi um dos primeiros esforços para criar uma liga de eSports nos moldes das ligas desportivas tradicionais, com equipas baseadas em cidades.
Passamos ao famoso Fortnite, da Epic Games, conhecido tanto pelo seu impacto cultural quanto pela sua popularidade no mundo dos eSports. Apesar de ser relativamente novo no cenário competitivo, o Fortnite tornou-se um dos jogos de maior audiência a nível global. O jogo é famoso pelos seus eventos inovadores e pela inclusão de celebridades e artistas, atraindo uma audiência diversificada.
O clássico Call of Duty (CoD), desenvolvido pela Activision, também tem uma presença significativa no cenário de eSports. A Call of Duty League (CDL) atrai jogadores e fãs do popular jogo de tiro na primeira pessoa (FPS), com torneios que oferecem prémios significativos e ampla cobertura mediática.
Torneios de Maior Dimensão em eSports
Os torneios de eSports são o ponto alto da indústria, onde as melhores equipas e jogadores se enfrentam pelo prestígio e por prémios significativos. Estes eventos atraem audiências globais e são transmitidos ao vivo para milhões de fãs em todo o mundo. A seguir, destacamos alguns dos torneios mais importantes no cenário internacional e, quando aplicável, no contexto português.
- The International (Dota 2): Organizado pela Valve Corporation, The International é um dos maiores e mais prestigiados torneios de eSports do mundo. Desde a sua criação em 2011, este torneio tem sido conhecido pelos seus prémios recordistas, que frequentemente ultrapassam os 40 milhões de dólares, financiados em grande parte pela própria comunidade através de vendas de itens dentro do jogo.
- The International (Dota 2): O Campeonato Mundial de League of Legends, organizado pela Riot Games, é outro evento de grande prestígio. Este torneio culmina com as melhores equipas de todo o mundo competindo pelo título de campeão mundial. A final do campeonato é um evento mediático de enorme impacto, com milhões de espectadores a assistir online e ao vivo. Os prémios em dinheiro, embora menores comparados com o The International, são compensados pelo prestígio e oportunidades de patrocínio que resultam da vitória.
- The International (Dota 2): Os Majors de CS , organizados pela Valve, são considerados os torneios mais importantes para os jogadores de Counter-Strike: Global Offensive. Estes eventos reúnem as melhores equipas do mundo e são conhecidos pela sua intensidade competitiva e pelo alto nível de jogo. Os Majors também oferecem prémios significativos e são transmitidos para uma vasta audiência global.
- The International (Dota 2): Este é o torneio mais importante para os jogadores de FIFA, agora rebatizado como EA Sports FC. A competição é organizada pela FIFA e pela Electronic Arts e reúne os melhores jogadores de FIFA do mundo. O evento tem um forte apelo global devido à popularidade do futebol e ao facto de muitas federações desportivas oficiais apoiarem jogadores profissionais de FIFA.
- The International (Dota 2): A Overwatch League, organizada pela Blizzard Entertainment, é uma competição baseada em cidades, o que a distingue de muitos outros torneios de eSports. Equipas de várias partes do mundo competem ao longo de uma temporada, culminando nas finais da liga. A OWL é conhecida pelo seu modelo inovador, que se assemelha às ligas desportivas tradicionais, e tem atraído considerável atenção mediática e de patrocinadores.
- The International (Dota 2): A Fortnite World Cup, organizada pela Epic Games, foi um dos torneios mais aguardados e assistidos quando estreou. Com um prêmio total de 30 milhões de dólares na edição inaugural, o torneio atraiu jogadores de todo o mundo, tornando-se um marco na história dos eSports. A competição é famosa pela inclusão de modos de jogo inovadores e pelo enorme envolvimento da comunidade de jogadores.
Torneios de eSports em Portugal
Em Portugal, embora os eSports ainda estejam a ganhar tração comparado com outros países, já existem eventos a destacar. O Moche XL eSports é um dos principais torneios realizados no país, que reúne equipas nacionais e internacionais para competir em jogos como CS, FIFA, e League of Legends. Este evento tem contribuído para a promoção dos eSports em Portugal, atraindo não só jogadores, mas também um público fiel que segue as competições de perto.
Outro evento importante é o FIFA eNations Cup, onde Portugal tem participado com destaque. A seleção nacional de FIFA tem se mostrado competitiva a nível internacional, destacando-se em várias edições do torneio. Podemos inclusive encontrar torneios como o Azores Tech Fest, que se realiza na ilha do Faial, nos Açores.
Apesar das restrições legais em relação às apostas neste segmento, estes torneios demonstram o crescente interesse pelos eSports em Portugal e a capacidade do país de organizar eventos que atraem tanto talento local quanto internacional. Acredito que daqui até à legalização das apostas em eSports seja apenas uma breve espera.
Os Melhores Jogadores de eSports e Prémios em Disputa
No universo dos eSports, os jogadores profissionais são verdadeiras estrelas, com seguidores dedicados e carreiras que rivalizam com as dos atletas tradicionais. Estes jogadores não só demonstram habilidades extraordinárias nos seus respetivos jogos, mas também influenciam milhões de fãs e moldam a cultura dos videojogos competitivos.
- Faker (Lee Sang-hyeok): Conhecido como “Faker”, Lee Sang-hyeok é amplamente considerado o melhor jogador de League of Legends de todos os tempos. Jogando pela equipa sul-coreana T1, Faker tem conquistado títulos desde 2013, incluindo vários Campeonatos Mundiais de League of Legends. A sua habilidade e consistência ao longo dos anos fazem dele uma lenda viva nos eSports, sendo uma figura admirada tanto dentro quanto fora da comunidade de LoL.
- s1mple (Oleksandr Kostyliev): Oleksandr “s1mple” Kostyliev é considerado por muitos como o melhor jogador de CS do mundo. Jogando pela Natus Vincere (Na’Vi), s1mple é conhecido pela sua precisão e inteligência de jogo, qualidades que lhe renderam inúmeros títulos e prémios ao longo da sua carreira. Ele é uma verdadeira força dominante no cenário competitivo de CS.
- N0tail (Johan Sundstein): Johan “N0tail” Sundstein é uma das maiores figuras de Dota 2, tendo liderado a equipa OG para vitórias consecutivas em The International, em 2018 e 2019. Com mais de 7 milhões de dólares em ganhos, N0tail é um dos jogadores de eSports mais bem pagos do mundo. O seu sucesso é um testemunho da sua capacidade de liderança e da coesão da sua equipa.
- Bugha (Kyle Giersdorf): Kyle “Bugha” Giersdorf tornou-se mundialmente famoso após vencer a Fortnite World Cup em 2019, onde arrecadou 3 milhões de dólares em prémios. A sua vitória catapultou-o para a fama, fazendo dele uma das figuras mais reconhecidas entre os jogadores de Fortnite e nos eSports em geral.
- ZywOo (Mathieu Herbaut): Mathieu “ZywOo” Herbaut é outro nome dominante no cenário de CS. Jogando pela Team Vitality, ZywOo foi eleito o melhor jogador do mundo em 2019 e 2020. A sua ascensão meteórica no mundo dos eSports é um reflexo do seu talento inato e dedicação ao jogo.
Os prémios em disputa nos eSports são verdadeiramente impressionantes. No torneio The International, por exemplo, o prémio total de 2023 ultrapassou os 40 milhões de dólares, com a equipa vencedora, Team Spirit, levando para casa mais de 18 milhões. Estes valores são significativamente maiores do que os de muitos desportos tradicionais, demonstrando o crescimento e a relevância dos eSports.
Além dos prémios monetários, os jogadores de topo também desfrutam de patrocínios lucrativos, contratos com equipas e oportunidades de carreira em streaming e criação de conteúdo. Esta combinação de fatores faz dos eSports uma das indústrias mais atraentes para jovens talentos em todo o mundo.
Os Melhores Jogadores Portugueses
Em Portugal, os eSports têm revelado talentos promissores que começam a ganhar destaque no cenário internacional. Um exemplo é Ricardo “Fox” Pacheco, um dos jogadores portugueses mais conhecidos de CS. Com uma carreira que inclui passagens por equipas como FaZe Clan e SK Gaming, Fox é um dos principais representantes de Portugal no mundo dos eSports.
Outro nome a destacar é Diogo “Shark” Silva, conhecido na comunidade de FIFA. Shark tem competido em vários torneios internacionais, representando Portugal e conquistando resultados notáveis. O seu desempenho é uma inspiração para muitos jovens jogadores portugueses que aspiram a seguir uma carreira nos eSports.
Estes jogadores, entre outros, têm mostrado que Portugal tem potencial para se destacar na cena global dos eSports, mesmo com as limitações impostas pela legislação local em relação às apostas. Para já, os patrocinadores mantêm o mercado em franco crescimento, mas a introdução de um mercado semelhante ao das apostas desportivas em Portugal elevaria a indústria local a novos patamares.
Volume de Apostas em eSports a Nível Mundial
O mercado de apostas em eSports tem exponencialmente, acompanhando o aumento da popularidade das competições de videojogos. Embora as apostas em eSports ainda sejam um segmento relativamente novo comparado com outros desportos, o seu crescimento tem sido notável, e as previsões indicam que este mercado continuará a expandir-se a um ritmo acelerado.
Em 2023, o volume de apostas em eSports a nível mundial faturou cerca de 423 milhões de dólares. A acessibilidade e a natureza digital dos eSports permitiram que os eventos e as apostas continuassem sem interrupções significativas durante a pandemia, ao contrário de muitos desportos físicos.
A Ásia e a Europa são atualmente as regiões que lideram o mercado global de apostas em eSports. Países como a China, Coreia do Sul e Japão, onde os eSports têm uma base de fãs enorme, representam uma parte significativa deste volume. Na Europa, mercados como o Reino Unido, Suécia e Alemanha também registam um forte crescimento no segmento de apostas em eSports.
O crescimento das apostas em eSports é impulsionado por vários fatores, incluindo a popularidade crescente dos jogos entre as gerações mais jovens, a maior cobertura mediática dos torneios e o aumento do número de operadores de apostas que oferecem mercados de eSports. Estes operadores estão a expandir continuamente as suas ofertas, incluindo mais jogos e mercados específicos para atrair tanto os entusiastas de eSports quanto os apostadores tradicionais.
Apesar deste crescimento, ainda existem desafios significativos. A regulamentação é um dos maiores obstáculos, com alguns países a adotar uma postura conservadora em relação às apostas em eSports. Contudo, o potencial de crescimento do mercado é inegável, especialmente à medida que mais regiões adotam regulamentações claras que permitem o desenvolvimento seguro e transparente das apostas em eSports.
Mercados de Apostas Disponíveis nos eSports
As apostas em eSports oferecem diversos de mercados de apostas, permitindo aos apostadores divertirem-se, dependendo do seu conhecimento do jogo e das equipas envolvidas. Tal como nos desportos tradicionais, os mercados de apostas em eSports podem ser tão simples ou complexos quanto o apostador desejar. A seguir, destaco alguns dos mercados de apostas mais comuns nos eSports:
- Vencedor da Partida: Este é o mercado mais simples e popular, onde o apostador simplesmente aposta na equipa ou jogador que sairá vitorioso numa partida específica. É um mercado direto, semelhante a apostar no resultado final de um jogo de futebol ou basquetebol.
- Apostas em Mapas: Nos jogos que se desenrolam em múltiplos mapas, como CS ou Dota 2, os apostadores podem apostar em quem ganhará um mapa específico. Este mercado permite uma análise mais detalhada da performance das equipas em mapas particulares, o que pode ser vantajoso para apostadores experientes.
- Handicap: O mercado de handicap é utilizado para nivelar o campo de jogo entre duas equipas ou jogadores de diferentes níveis de habilidade. Um handicap positivo é dado à equipa mais fraca, enquanto um handicap negativo é atribuído à equipa mais forte. Este tipo de aposta é útil para aumentar as odds em partidas onde há um claro favorito.
- Total de Kills/Rounds: Neste mercado, o apostador pode apostar no número total de kills (no caso de jogos como CS) ou rounds (em jogos como Overwatch) que serão feitos durante a partida. O apostador pode, por exemplo, apostar se o total será superior ou inferior a um determinado número pré-definido.
- First Blood/Primeiro Objetivo: Em jogos como League of Legends ou Dota 2, existem mercados específicos para o primeiro evento importante da partida, como quem conseguirá a primeira kill (First Blood) ou quem derrubará o primeiro objetivo (torre, dragão, etc.). Estes mercados são populares entre os apostadores que preferem resultados rápidos e que gostam de apostar no início do jogo.
- Apostas ao Vivo: As apostas ao vivo, ou in-play, permitem aos apostadores fazer apostas enquanto a partida está em andamento. Este mercado é particularmente emocionante, pois os apostadores podem reagir em tempo real ao que está a acontecer no jogo. As odds podem flutuar rapidamente com base no desempenho das equipas, tornando este mercado dinâmico e imprevisível.
- Apostas em Torneios: Além das apostas em partidas individuais, os apostadores podem também apostar em resultados de torneios inteiros, como prever qual equipa vencerá um campeonato ou qual jogador será o MVP (Most Valuable Player) do torneio. Este tipo de aposta requer uma análise mais a longo prazo e é mais adequada para apostadores que têm uma boa compreensão do panorama geral do eSports.
Com o crescimento dos eSports, a oferta de mercados de apostas tem-se tornado cada vez mais diversificada. Os operadores de apostas continuam a inovar, introduzindo novos mercados que mantêm o interesse dos apostadores e oferecem novas formas de se envolverem com os jogos que amam.
Patrocínios e Marcas no Cenário de Apostas em eSports
À medida que os eSports crescem, marcas de apostas como a Betway e GG.BET têm-se envolvido ativamente, patrocinando equipas, jogadores e grandes torneios. Estas parcerias não só aumentam a visibilidade das marcas, mas também oferecem financiamento essencial para as equipas competirem ao mais alto nível.
No entanto, o patrocínio de eSports por parte de marcas de apostas levanta questões éticas, especialmente devido ao público jovem que segue essas competições. Regulamentações e diretrizes são frequentemente implementadas para garantir que a publicidade seja responsável e que o envolvimento do público seja feito de maneira ética.
O Futuro dos eSports: Entre Desafios e Oportunidades
O crescimento explosivo dos eSports continua a moldar o futuro do entretenimento digital e a redefinir o conceito de desporto. Embora em Portugal o mercado de apostas em eSports enfrente desafios legais, a nível global, este segmento está em plena expansão, com milhões de dólares em jogo e uma audiência que não para de crescer.
À medida que as regulamentações evoluem, novas oportunidades surgem tanto para jogadores quanto para apostadores. O envolvimento de grandes marcas de apostas e a crescente profissionalização das competições indicam que os eSports têm potencial para se tornar ainda mais dominantes nos próximos anos.
Em Portugal, o desafio será adaptar-se a esta nova realidade, permitindo que os talentos locais brilhem e que o mercado de apostas em eSports se desenvolva de forma segura e regulada. Cá estarei para seguir este progresso e dar-te a conhecer tudo acerca desta fascinante indústria onde os jogos que todos adoramos se tornaram competições até ao último segundo.
Perguntas Frequentes (FAQ)
Os eSports e as apostas associadas suscitam diversas perguntas por parte dos nossos leitores à medida que esta indústria continua a crescer. Abaixo, respondo às principais questões que me chegam acerca do tema. Convido-te ainda a visitar a nossa secção de artigos e notícias da indústria de jogo.
O que são eSports?
Os eSports, ou desportos eletrónicos, são competições de videojogos organizadas profissionalmente, onde jogadores de todo o mundo competem em eventos que atraem milhões de espectadores. O crescimento significativo desta forma de entretenimento, como discutido no crescimento dos eSports no mundo, tem atraído cada vez mais atenção.
As apostas em eSports são legais em Portugal?
Atualmente, as apostas em eSports não são permitidas em Portugal devido à falta de regulamentação específica. A legislação atual não contempla os desportos eletrónicos, o que impede a legalização deste tipo de apostas. Porém, conto que a situação legal em Portugal mude num futuro muito próximo.
Quais são os principais mercados de apostas em eSports?
Nos eSports, os mercados mais populares incluem apostas no vencedor da partida, total de kills, e mapas específicos. Estes mercados de apostas são muito semelhantes a outros que encontras nas apostas desportivas.
Quais são os jogos mais populares nos eSports?
Entre os jogos mais populares nos eSports estão League of Legends, Dota 2, CS, e FIFA (agora EA Sports FC). Estes são alguns dos jogos que maior audiência atraem em grandes torneios, mas também nos sites de apostas internacionais que oferecem apostas em eSports.
Qual é o futuro das apostas em eSports?
O futuro das apostas em eSports é muito promissor, com o mercado global em forte crescimento. As oportunidades e desafios que este mercado enfrenta estão em parte associados ao crescimento contínuo da indústria e a forma como a regulamentação em cada país a irá moldar.